アト
反町 佳暉SORIMACHI Yoshiki
会津大学 コンピュータ理工学部 学部3年(2024年4月入学)
Unity をメインに、VR・PC などデバイスを問わず、 シリアスゲームからポップなものまでジャンルに縛られずゲームを作っています。 いまはチーム開発が中心です。
遊んだ人が「楽しい!」「面白い!」「やって良かった〜!」と思えるものを目指しています。 別途、システム開発のアルバイトを1年ほど続けています。
Profile
プロフィール
- 名前
- 反町 佳暉SORIMACHI Yoshiki
- HN
- アト
- 誕生日
- 2005/12/02
- 出身
- 東京都
- 所属
- 会津大学 コンピュータ理工学部 学部3年(2024年4月入学)
Zli
技術総合系サークル。運営メンバー。
XR サークル。2026年度副代表、運営メンバー。
Works
制作物
福島中央テレビ2025年10月〜2025年12月(約2ヶ月)
しなだマンの中テレ占拠!
福島中央テレビ主催「中テレ祭り2025」で展示した体験型ゲーム。サークル A-PxL で開発。
会津大学2025年2月初旬〜2025年4月初旬(約2ヶ月)
新入生向けすごろく型デジタルゲーム
新入生オリエンテーション向けに10人で作ったすごろく型ゲーム。DiGRA JAPAN 2025年夏季研究発表大会で共同発表。
福島県立博物館
ハニワダンスゲーム
福島県立博物館向けに制作したダンスゲーム。ディレクションと実装、サウンドを担当。AR版もある。
Writing / Talks
執筆・スライド発表
【作成】2026_A-PxL初心者向けプログラミング・Unity勉強会資料
執筆勉強会Unity6 Render Graph を使って軽量化してみる(LT)
執筆スライドLT【作成】2025_A-PxL初心者向けGit勉強会資料
執筆勉強会Zli Techbook Vol.7(同人誌)
寄稿同人誌MetaQuest3(3S) の新機能? Passthrough Camera API のご紹介&触ってみた(LT)
LT執筆
Career
経歴
2025/09/23
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)2025年夏季研究発表大会 インタラクティブセッションにて共同発表
題目:大学生活への理解と交流を促す新入生向けのすごろく型デジタルゲームの開発
大会ページ2025/08/18 〜 2025/08/22
株式会社Cygames インターン エンジニアコース(サマー)参加
2024/04 〜
会津大学 コンピュータ理工学部 入学
〜 2024/03
東京都内 高等学校 卒業
2021/04 〜
東京都内 高等学校 入学
Skills
スキル・技術スタック
★★★
設計・ライブラリ開発および、技術指導が可能
- Unity(3D)
- C#
★★☆
ドキュメントを見ずにひと通りの実装が可能
- Unity(xR)
- Java
- HTML / CSS
- UIデザイン
- C・C++
- VBA(Excel)
★☆☆
調べながらであれば実装・修正が可能
- Shader(HLSL)
- TypeScript
- JavaScript
- Go
- Figma
- HSP(マイコン用)
資格Certifications
- 基本情報技術者(FE)2022/05
- Microsoft Office Specialist Word 2019 Expert2024/02
- Microsoft Office Specialist Excel 2019 Expert2024/02
- Microsoft Office Specialist PowerPoint 2019 Associate2024/02
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