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反町 佳暉SORIMACHI Yoshiki

会津大学 コンピュータ理工学部 学部3年(2024年4月入学)

Unity をメインに、VR・PC などデバイスを問わず、 シリアスゲームからポップなものまでジャンルに縛られずゲームを作っています。 いまはチーム開発が中心です。

遊んだ人が「楽しい!」「面白い!」「やって良かった〜!」と思えるものを目指しています。 別途、システム開発のアルバイトを1年ほど続けています。

Profile

プロフィール

名前
反町 佳暉SORIMACHI Yoshiki
HN
アト
誕生日
2005/12/02
出身
東京都
所属
会津大学 コンピュータ理工学部 学部3年(2024年4月入学)

Zli

技術総合系サークル。運営メンバー。

A-PxL

XR サークル。2026年度副代表、運営メンバー。

Works

制作物

Writing / Talks

執筆・スライド発表

  • 【作成】2026_A-PxL初心者向けプログラミング・Unity勉強会資料

    執筆勉強会
  • Unity6 Render Graph を使って軽量化してみる(LT)

    執筆スライドLT
  • 【作成】2025_A-PxL初心者向けGit勉強会資料

    執筆勉強会
  • Zli Techbook Vol.7(同人誌)

    寄稿同人誌
  • MetaQuest3(3S) の新機能? Passthrough Camera API のご紹介&触ってみた(LT)

    LT執筆

Career

経歴

  1. 2025/09/23

    日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)2025年夏季研究発表大会 インタラクティブセッションにて共同発表

    題目:大学生活への理解と交流を促す新入生向けのすごろく型デジタルゲームの開発

    大会ページ
  2. 2025/08/18 〜 2025/08/22

    株式会社Cygames インターン エンジニアコース(サマー)参加

  3. 2024/04 〜

    会津大学 コンピュータ理工学部 入学

  4. 〜 2024/03

    東京都内 高等学校 卒業

  5. 2021/04 〜

    東京都内 高等学校 入学

Skills

スキル・技術スタック

★★★

設計・ライブラリ開発および、技術指導が可能

  • Unity(3D)
  • C#

★★

ドキュメントを見ずにひと通りの実装が可能

  • Unity(xR)
  • Java
  • HTML / CSS
  • UIデザイン
  • C・C++
  • VBA(Excel)

☆☆

調べながらであれば実装・修正が可能

  • Shader(HLSL)
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Go
  • Figma
  • HSP(マイコン用)

資格Certifications

  • 基本情報技術者(FE)2022/05
  • Microsoft Office Specialist Word 2019 Expert2024/02
  • Microsoft Office Specialist Excel 2019 Expert2024/02
  • Microsoft Office Specialist PowerPoint 2019 Associate2024/02

Blog

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